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博物馆的性质转变

20 世纪末期以来随着经济的快速增张科技政治与学问的多元化发展博物馆,为适应快速发展的社
需求,在其理域提出新博物馆学的概念新博物馆,学促使产生了新类型的博物馆如生态博物馆户外
博物馆、社区博物馆等新媒体的介入使新类型的博物馆设计,打破了传统博物馆以实物展示与陈列
叙事的方式,使虚拟化和信息化深入到叙事空间中将叙事的权力交还给大众。
 

旧博物馆新博物馆的叙事演变

早期的博物馆一直被视作藏品储藏室以及学习研究之所,目的就是收集珍稀物品整理以供文人雅士王
公贵族或富豪作为闲暇时观赏把玩或作为炫耀的谈资,
即托斯丹 · 凡勃伦所说炫耀性消费”)
博物馆设计

陈列摆放多源于上层人士的个人喜好
它满足了美学家学者收藏家等学识丰富之人的需求 19
世纪博物馆的叙事开始围绕系统,进行由于分类学的理论引入分类陈列尝试以学问历史或展品风
格分类法来阐释
这种阐释方式可称为博物馆的可视化叙事观众在参观过程中,沿着博物馆策展人
博物馆设计
既定的路线规划在相对固定的空间内进行观看
由于博物馆的对外开放,使得展览功能占据着主导地
继而以为中心的叙事方式长期主导了博物馆的陈列直至 20 世纪 70 年代以彼 · 弗格
Peter Vergo为代表的新博物馆学强调以人为中心的思想这使得博物馆不在局限于相对狭隘的
建筑空间
而是以全方位整体性与开放式的思维方式来观察世界理解世界 新博物馆学以人为
的展示陈列手法采用主体单元展示利用高科技让观众参与采用启发与激励方式注重娱
乐与休闲
在观念思维的变革下博物馆藏品从早期的可视化叙事的以为主向以为中心的叙
事转变


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